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使命召唤:WW2 Beta结束,以下是发布GameSpot的变化

在两个周末之后,“使命召唤:二战”测试版已经结束。在博客文章中,开发者Sledgehammer Games感谢粉丝参与并发送他们的反馈,工作室还概述了它为11月最终发布所做的一些改变。

首先,Team Deathmatch的得分限制在第二个周末,从第二个测试阶段的75个增加到100个,在第二个测试阶段之后,听起来像Sledgehammer将减少限制。 “我们希望能够锁定这个决定,所以请让我们知道你的想法,”Sledgehammer说。

我参加了多场比赛,有时我们没有达到100分的限制一轮。所以可能100分的分数限制太高,如果这确实是反馈的话

此外,新的亚琛地图引发了对其缺乏射击射程的批评。这是一个有点近距离的中等视线图,有些人肯定很喜欢,但对于最终版本,Sledgehammer“可能会改变一些地图。”

最重要的是,Sledgehammer已经对sprintout进行了修改。 ADS时代之后,价值观引起了玩家的一些批评。对于最终版本,Sledgehammer可能会进一步调整,并调整“退缩”。然而,没有任何东西被锁定,因为它与潜在的变化有关。

以下是Sledgehammer回应的其他一些关键反馈:

  • M1928获得了很多爱。它是第二次世界大战中最具代表性的武器之一d很高兴在比赛中看到它。我们很高兴你喜欢玩它。这是工作室流行的SMG。虽然不是最受欢迎的。空降师声望解锁武器非常充气。
  • 你们中很多人都表示你喜欢主菜单音乐。非常感谢您注意我们添加的所有额外创意。在纳什维尔的首要交响乐场,我们与一支非凡的管弦乐队进行了很多精彩的录音。我知道他们会很高兴听到音乐收到的所有积极反应!
  • 我们推出了一个更新,其中包括对武器射击率的某些音频定时的重要修复。武器调整没有实际变化,但某些武器上的音频可能听起来不同。

使命召唤:第二次世界大战11月推出PlayStation 4,Xbox One和PC。

这个故事已经更新。

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